บ้าน MANGA NEWS บทสัมภาษณ์: KENN และ Atsushi Abe สะท้อนถึงภาพยนตร์ ‘IDOLiSH7’ ที่ Anime NYC

บทสัมภาษณ์: KENN และ Atsushi Abe สะท้อนถึงภาพยนตร์ ‘IDOLiSH7’ ที่ Anime NYC

แฟรนไชส์มัลติมีเดียเริ่มต้นจากการเป็นเกมแนวจังหวะและโนเวลบนมือถือที่ออกโดย Bandai Namco Online ในเดือนสิงหาคม 2015 อนิเมะทางโทรทัศน์เปิดตัวในเดือนมกราคม 2018 หลังจากประสบความสำเร็จ a ได้ออกอากาศ และต่อมาได้รับรางวัล Anime Fan Award ที่ (TAAF) ในปี 2021 รางวัล TAAF ที่แฟนๆ โหวตนั้นถูกเรียกคืนในปีหน้าโดยซีซันที่ 3 ซีรีส์อนิเมะเรื่องนี้มีผู้ติดตามในระดับนานาชาติสำหรับกลุ่มชายเจ็ดคน IDOLiSH7 รวมถึงกลุ่มเด่นอีกสามกลุ่ม: TRiGGER, Re:vale และ ŹOOĞ ».

ภาพยนตร์คอนเสิร์ตได้รับการประกาศในเดือนมกราคม พ.ศ. 2566 โดยแบ่งออกเป็นสองตอนหรือ “วันคอนเสิร์ต” โดยมีรายการฉากและมุม MC ที่แตกต่างกันเล็กน้อย ภาพยนตร์ 3DCG โดยสตูดิโอแอนิเมชันฉายรอบปฐมทัศน์ในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 20 พฤษภาคม พ.ศ. 2566

การฉายภาพยนตร์ตอน “DAY 1” แบบสดๆ จัดขึ้นที่ Anime NYC ในเดือนพฤศจิกายน 2023 นักพากย์ (พากย์เสียงโดย Tamaki Yotsuba) และ (พากย์เสียง Sogo Osaka) บินไปนิวยอร์กซิตี้เพื่อเข้าร่วมเสวนาก่อนการฉาย และลงนามลายเซ็นต์ให้แฟนๆ ทั้งสองเซสชันระหว่างการประชุมอย่างสง่างาม

ในระหว่างการพูดคุยของ นักแสดง นักพากย์ทั้งสองมีปฏิสัมพันธ์อย่างอบอุ่นกับผู้ชม โดยใช้คำภาษาอังกฤษเมื่อพวกเขารู้สึกสบายใจและมักจะตอบคำถามของผู้ชมโดยตรง เมื่อถูกถามว่าพวกเขาเพลิดเพลินกับเมืองนี้อย่างไร KENN กล่าวว่าทิวทัศน์นั้นน่าทึ่งมาก และเขารู้สึกเหมือนอยู่ในภาพยนตร์ อาเบะแสดงความยินดีที่ได้เยี่ยมชม MoMA, ไทม์สแควร์ และเยี่ยมชมทิฟฟานี่เพียงเล็กน้อย

นักพากย์ชื่อดัง (พากย์เสียงโดย Yamato Nikaido) พูดอย่างโหยหาว่าเขาอยากจะไปเหมือนกัน โดยพูดซ้ำว่า “how nice, what nice” ( “ii na, ii na” ) กับ KENN และ Abe แยกกัน นักแสดงทั้งสองแสดงความปรารถนาที่จะกลับมาพร้อมกับนักพากย์ IDOLiSH7 คนอื่นๆ

ผู้ชมที่ซื้อตั๋วแบบชำระเงินจะได้รับไฟล์ใสแบบสุ่ม (ทั้งภาพหลักของภาพยนตร์หรือภาพกลุ่ม IDOLiSH7) การ์ดตัวละครแบบสุ่ม 2 ใบ (การ์ดข้อความไอดอล 1 ใบ การ์ดภาพ 1 ใบ) และตรา King พิเศษเฉพาะในนิวยอร์ค พุดดิ้งแต่งตัวเป็นเทพีเสรีภาพ KENN บอกว่าเขาอยากให้พนักงานทำให้เป็นพุดดิ้งจริงๆ และอาเบะก็ถามว่าจะเป็นพุดดิ้งรสอะไร KENN แนะนำพิซซ่า ส่วนอาเบะแนะนำแฮมเบอร์เกอร์ แต่คนดูกลับบอกว่าน่าจะเป็นนิวยอร์กชีสเค้ก นักแสดงทั้งสองเห็นพ้องกันว่าชีสเค้กเป็นคำแนะนำที่ดีที่สุด

“คุณช่วยเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับไอดอลที่คุณพากย์เสียงหน่อยได้ไหม? คุณคิดว่าอะไรคือเสน่ห์หลักของเหล่าไอดอล?

อาเบะ: ฉันรับผิดชอบเสียงของ Sogo Osaka และฉันคิดว่าความดึงดูดใจอยู่ที่ช่องว่าง เขาใจดีและอ่อนโยนมาก แต่เขาจะเมามากเวลาดื่มแอลกอฮอล์ และเขาทำสิ่งสุดโต่ง เช่น พยายามเปิดประตูด้วยไขควง ดังนั้นฉันคิดว่าเขามีบุคลิกที่น่าสนใจมาก

เคนน์: ตัวละครที่ฉันเล่น โยทสึบะ ทามากิ เริ่มเป็นไอดอลด้วยเหตุผลบางอย่าง ดังนั้น [ในตอนแรก] เขาคิดกับตัวเองมาก มีมุมมองที่แคบมาก และบางครั้งก็สร้างปัญหาให้กับคนรอบข้าง แต่ในขณะที่เขาใช้เวลาร่วมกับทุกคน เขาเริ่มรู้สึกผูกพันกับพวกเขา และความปรารถนาของเขาที่จะสร้างความบันเทิงให้กับผู้คนร่วมกับทุกคนก็แข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ เขาเป็นไอดอลที่โตขึ้นมาก… หรือจะเป็นไอดอลที่มีโอกาสเติบโตได้มาก (หัวเราะ) ในบรรดาไอดอลทั้งหมด เขาเป็นคนที่เติบโตในอัตราที่น่าทึ่ง

เคนน์: ไอดอล รวมทั้งทามากิ มีปัญหาหลายอย่าง และมันแสดงให้เห็นว่าไม่ใช่แค่โลกที่เปล่งประกายเท่านั้น ยังมีส่วนที่เจ็บปวดอีกด้วย (อาเบะพยักหน้าเห็นด้วย) ฉันคิดว่านั่นคือเสน่ห์หลักของงานนี้ เหล่าไอดอลทุ่มเทพลังงานทั้งหมดเพื่อให้ผู้ชมมีความสุข และฉันคิดว่านั่นคือเสน่ห์หลักของเหล่าไอดอล

KENN: (หันไปหาอาเบะ) คุณคิดว่าอะไรคือเสน่ห์หลักของไอดอล?

อาเบะ: ฉันคิดว่างานนี้น่าสนใจมากที่แสดงให้เห็นถึงความสัมพันธ์ระหว่างไอดอลและแฟนๆ มันแสดงให้เห็นว่าไอดอลสามารถได้รับอิทธิพลจากปฏิกิริยาของแฟนๆ เพราะพวกเขารักไอดอลได้อย่างไร และวิธีที่พวกเขาทำสิ่งที่ทำให้ไอดอลต้องทนทุกข์เพราะสิ่งนั้น อย่างไรก็ตาม มันยังแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าการสนับสนุนจากแฟนๆ ให้พลังแก่ไอดอลอย่างไร ฉันคิดว่าเป็นเรื่องยากที่จะเห็นภาพความสัมพันธ์ระหว่างศิลปินและแฟนๆ อย่างชัดเจน ดังนั้นฉันคิดว่านี่คือเสน่ห์หลัก

──อะไรเป็นสิ่งสำคัญสำหรับคุณในการแสดงเสียงของไอดอล?

อาเบะ: อย่างที่ฉันพูดไปก่อนหน้านี้ ไอดอลที่ฉันดูแลมีช่องว่างขนาดใหญ่ ไม่ว่าเขาจะทำอะไร แม้ว่าเขาจะโกรธ ถ้าเขาเมาหลังจากดื่มแอลกอฮอล์ หรือถ้าเขาทำอะไรที่รุนแรงเล็กน้อย โดยพื้นฐานแล้วเขาจะใจดีมาก เขาคิดถึงคนรอบข้าง และเขาก็อ่อนโยน ขณะแสดงนั่นคือประเด็นสำคัญที่ฉันไม่อยากเสียไป

เคนน์: อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ ทามากิ โยสึบะเติบโตอย่างรวดเร็วอย่างน่าทึ่ง จิตใจส่วนหนึ่งของเขาค่อยๆ สามารถถ่ายทอดสิ่งที่เขารู้สึกอย่างมีสติ ในขณะที่ส่วนหนึ่งของจิตใจกำลังระบายอารมณ์ออกมาตามสัญชาตญาณ มีความสุดโต่งอยู่สองประการ บางครั้งเขาจงใจพูด บางครั้งเขาพูดโดยไม่คิด ดังนั้นฉันจึงพยายามรักษาสมดุลที่ดีระหว่างพวกเขาในขณะที่ฉันแสดง โดยให้ความสำคัญกับการแสดงอารมณ์ทั้งโดยตั้งใจและเกินจริงของเขาร่วมกัน

──คุณมีฉากหรือเพลงโปรดจากภาพยนตร์บ้างไหม? หากเป็นเช่นนั้น คุณช่วยอธิบายเหตุผลได้ไหม

อาเบะ: เพลงไพเราะทุกเพลง แต่ก่อนอังกอร์ใกล้จบเรื่อง มีเพลงหนึ่งชื่อ “TOMORROW EViDENCE” โซโกคุงเป็นผู้แต่งเพลงนี้ และทามากิคุงเป็นผู้ออกแบบท่าเต้น ในทางหนึ่ง มันเป็นเพลง IDOLiSH7 ที่สมาชิกทั้งสองคนแต่งขึ้นมา การได้แสดงเพลงนี้ต่อหน้าทุกคนแทบจะเป็นตอนท้ายสุดของคอนเสิร์ต เป็นเรื่องที่ซาบซึ้งใจมากสำหรับผม จากนั้นไอดอลจากอีก 3 วงก็มารวมตัวกันตรงกลางและร้องเพลงร่วมกันเสร็จ ฉันคิดว่ามันเป็นการแสดงที่น่ารักมาก และฉากนี้ทำให้ฉันประทับใจมาก

KENN: ผู้รับบท ริคุ นานาเสะ ก็เคยพูดเรื่องนี้มาก่อนเหมือนกัน แต่มีเพลงชื่อ MONSTER GENERATiON และในเรื่องราวของอนิเมะ ตอนที่วงแสดงเพลงนี้สดครั้งแรกก็แทบไม่มีใครในกลุ่มผู้ชมเลย ตอนนั้นแม้จะรู้สึกหงุดหงิดแต่ก็ยังดีใจที่มีใครมาเลย หลังจากเติบโตเป็นกลุ่มได้แสดงเพลงนี้อีกครั้งในงานใหญ่ที่มีผู้ชมมามากมาย ทำให้ฉันรู้สึกมีความสุขมาก

KENN: นอกจากนี้ คราวนี้การแสดงสดของเพลงนี้เปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง การนึกถึงประสบการณ์นั้นในหนัง และพวกเขาแสดงเพลงเดียวกันโดยใช้แนวทางที่แตกต่างออกไปต่อหน้าผู้ชมจำนวนมากเป็นเรื่องที่น่ายินดีจริงๆ มีเพลงที่ยอดเยี่ยมมากมาย แต่เช่นเดียวกับ Kensho Ono ฉากและเพลงในภาพยนตร์เรื่องนี้ทำให้ฉันประทับใจอย่างลึกซึ้ง และเป็นหนึ่งในเพลงโปรดของฉัน

©BNOI/IDOLiSH7 โครงการภาพยนตร์

──ใน MyAnimeList IDOLiSH7 เป็นอนิเมะไอดอลชายที่มีคะแนนสูงสุด/ได้คะแนนสูงสุดจากการโหวตของแฟน ๆ ในต่างประเทศ

ทั้งคู่: (เป็นภาษาอังกฤษ) อ้าว..! ขอบคุณมาก!

──มักได้รับการแนะนำให้เป็นอนิเมะไอดอลชาย “คนเดียว” ที่คุณต้องดู คุณคิดว่าอะไรคือเสน่ห์ของแฟรนไชส์ IDOLiSH7 ?

อาเบะ: เมื่อพูดถึงเรื่องไอดอล ฉันคิดว่าผลงานมักจะนำเสนอภาพลักษณ์ที่แวววาวมาก แน่นอนว่ายังมีด้านที่เปล่งประกาย แต่นอกเหนือจากนั้น มันยังรวมถึงความพยายามเบื้องหลัง สิ่งที่พวกเขาคิด ความมุ่งมั่นของพวกเขาที่จะยืนบนเวทีและมีปฏิสัมพันธ์กับแฟนๆ ฉันคิดว่าสิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับซีรีส์เรื่องนี้ก็คือมันแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความทุ่มเทในการแสดงต่อหน้าแฟนๆ ของพวกเขา มีมากกว่าแค่ความแวววาว

อาเบะ: “สำหรับคนอื่นๆ ฉันอาจดูเหมือนดารา แต่ฉันเป็นเพียงคนธรรมดาที่ติดกระดาษเงินไว้กับตัวเองอย่างดีที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อแสดงเหมือนดารา” มีเส้นแบบนี้ โดนใจจริงๆ เตือนเราว่าพวกเขาไม่ได้อยู่เหนือเมฆแต่เป็นแค่มนุษย์เหมือนคนอื่นๆ

เคนน์: (เป็นภาษาอังกฤษด้วยน้ำเสียงจริงจังมาก) ฉันก็เหมือนกัน…

(ทุกคนหัวเราะ)

เคน: ล้อเล่นนะ มีงานหลายประเภทในโลกนี้ และฉันคิดว่างานเหล่านี้สามารถสนุกสนานมากหรือยากมากก็ได้ ซีรีส์นี้เจาะลึกอาชีพการเป็นไอดอล นอกจากนี้ ยังให้ความบันเทิงสูง ความน่ารักของตัวละครและมาสคอตก็สมบูรณ์แบบ และไม่มีชิ้นส่วนใดที่ขาดหายไป ดังนั้นผมคิดว่าความเอาใจใส่ในงานนี้มีคุณค่าสูงสุด และผมคิดว่านั่นคือสิ่งที่ทำให้มันน่าสนใจมาก

──ใน IDOLiSH7 ไอดอลหลายคนได้รับการพัฒนาตัวละครที่สำคัญ คุณจะมั่นใจได้อย่างไรว่าบทเพลงของพวกเขาส่งพลังงานและอิมแพคที่เหมาะสมเพื่อโดนใจแฟนๆ

Abe: ซีรีส์นี้เริ่มต้นด้วยแอปเกมมือถือ IDOLiSH7 ดังนั้นอนิเมะเรื่องนี้จึงเป็นการเล่าเรื่องราวที่ฉันแสดงในเกมมือถืออีกครั้ง แม้ว่าจะเป็นเรื่องเดียวกัน แต่ก็มีสำนวนมากมายที่เป็นเอกลักษณ์ของอนิเมะ และแม้ว่าบทจะเหมือนกัน แต่ความแตกต่างก็อาจแตกต่างกันเล็กน้อย ดังนั้นฉันจึงแสดงในขณะที่พูดคุยและปรับแต่งสิ่งต่าง ๆ กับผู้กำกับแอนิเมชั่นและผู้กำกับเสียง

อาเบะ: แน่นอนว่าวิธีที่ฉันใส่ใจกับบทบาทของฉันไม่ได้เปลี่ยนไปตั้งแต่เกมมือถือ เมื่อพูดถึงอนิเมะ มีหลายวิธีในการแสดงสิ่งต่าง ๆ ออกไป แต่ฉันมักจะพยายามไม่ลืมความตั้งใจเดิมของตัวเอง และไม่ลืมว่าฉันรู้สึกอย่างไรเมื่อได้อ่านบทเป็นครั้งแรก

KENN: ยตสึบะ ทามากิ ตัวละครที่ฉันเล่น เป็นตัวละครที่ทัศนคติเปลี่ยนแปลงไปมากตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงตอนนี้ สิ่งแรกที่ฉันต้องทำคือทำความเข้าใจและสร้างทามากิ โยทสึบะให้เป็นบุคคล

เคนน์: งั้นก็จำเป็นต้องทำลายสิ่งที่ถูกสร้างขึ้นอีกครั้งด้วย (โบกมือราวกับกำลังใช้บล็อก) สร้างแล้วพัง สร้างแล้วพัง และซ้ำอีก เมื่อฉันลงเอยด้วยทามากิคนปัจจุบัน ฉันสามารถแสดงโดยคำนึงถึงความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ ในใจของเขา เช่น “เขาพูดแบบนี้เพราะเขาคิดแบบนั้นอยู่ในใจจริงๆ” การย้ายจากเกมมาสู่อนิเมะ และทำขั้นตอนนี้ซ้ำอีกครั้ง ฉันรู้สึกเหมือนได้เจอทามากิคนใหม่

อาเบะ: อะไรแบบ “รื้อแล้วสร้าง” เหรอ?

เคนน์: ใช่

(หมายเหตุผู้แปล: “รื้อแล้วสร้าง” เป็นวลีที่ใช้ในญี่ปุ่น แปลว่า “รื้ออันหนึ่งเพื่อสร้างอีกอันหนึ่ง”)

©BNOI/IDOLiSH7 โครงการภาพยนตร์

──คุณประทับใจอะไรเมื่อได้ยินเพลงใหม่ “NiGHTFALL” ที่แสดงโดย IDOLiSH7 ในภาพยนตร์คอนเสิร์ต?

อาเบะ: แน่นอน ฉันบันทึกเสียงเพลงไว้ล่วงหน้าแล้ว ก็เลยรู้ว่ามันจะเป็นเพลงแนวไหน แต่ฉันไม่รู้ว่าครึ่งทางของคอนเสิร์ต พวกเขาจะปรากฏตัวต่อหน้าผู้ชม สวมชุดใหม่และแสดงแบบนั้น มันประมาณว่า “อา เขานำเสนอแบบนี้ เป็นเพลงที่ตั้งใจจะแสดงในลักษณะนี้” มันทำให้ฉันประหลาดใจจริงๆ

อาเบะ: นอกจากนี้ ชุดนี้อาจได้รับแรงบันดาลใจจากท้องฟ้ายามค่ำคืน ฉันก็เลยคิดว่ามันสวยมาก

KENN: ตอนที่เราบันทึกเสียง เราไม่รู้ว่าจะต้องแสดงในภาพยนตร์คอนเสิร์ตอย่างไร แต่ฉันรู้สึกดีใจที่วิดีโอนี้เหนือกว่าภาพลักษณ์ที่ฉันมีเพียงแค่ดนตรีเพียงอย่างเดียว (อาเบะพยักหน้า) ผลงานชิ้นนี้ไม่ได้จัดทำโดยศิลปินคนใดคนหนึ่งหรือทีมงานคนใดคนหนึ่ง มีทั้งทีมอนิเมะ ทีมเกม มันเป็นผลงานที่สร้างขึ้นจากการมีส่วนร่วมของผู้คนมากมาย เมื่อมีเซอร์ไพรส์ที่น่ายินดี แฟนแต่ละคนก็จะสนุกเสมอ และ “NiGHTFALL” ก็กลายเป็นหนึ่งในเพลงโปรดของฉัน

เคนน์: นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมถึงแม้เราในฐานะนักแสดงอาจเป็นนักแสดงและไอดอล เราก็สามารถเพลิดเพลินกับผลงานในฐานะผู้ชมได้เช่นกัน

อาเบะ : อ่า นั่นสินะ

เคนน์: มันเป็นเหตุการณ์ที่โชคดีมาก

“มีช่วงเวลาที่น่าจดจำระหว่างการบันทึกหรือการแสดงสดบ้างไหม?

อาเบะ: ภาพยนตร์คอนเสิร์ตมีบทบางอย่างที่ได้ตัดสินใจไว้แล้ว (ล่วงหน้า) แต่ส่วนมากจะเป็นการโฆษณา ในขณะที่ดูการเคลื่อนไหวของเหล่าไอดอล ฉันก็คิดว่า “ถ้าฉันเป็นตัวละคร ฉันจะว่าอย่างไรในสถานการณ์เช่นนี้” หรือ “ผมอยากจะบอกอะไรกับแฟนๆ ทุกคนบ้าง?” มันแตกต่างจากการบันทึกปกติเล็กน้อย มันเป็นการบันทึกเสียงที่ท้าทาย

อาเบะ: ในอนิเมะทีวีมักจะมีเพลงเปิดและเพลงปิด แต่บางครั้งก็มีตอนจบแบบพิเศษที่ทำให้ผู้ชมประหลาดใจ และมีเพลงที่แตกต่างจากปกติเล่นในช่วงท้าย เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจเพื่อเพิ่มความรู้สึกให้กับอนิเมะ เมื่อตอนจบของตอนสำคัญมากสำหรับตัวละครทั้งสองของเรา ก็มีหลายครั้งที่ MEZZO” จะต้องรับผิดชอบเพลงจบพิเศษ เมื่อเห็นว่ามีบางอย่างสะเทือนอารมณ์มากเกี่ยวกับเรื่องนี้

เคนน์: สะเทือนอารมณ์มาก (พยักหน้า)

เคนน์: ในขณะที่บันทึกช่วง MC ของการแสดงสดของภาพยนตร์ ฉันรู้สึกว่ามันแตกต่างจากบทสนทนาทั่วไปที่พากย์ระหว่างคนสองคน แต่คุณพูดเสียงดังว่า “ขอบคุณ!” (ขึ้นเสียงราวกับโบกมือ) ให้ผู้ฟังดูสมจริงยิ่งขึ้น หรือเวลาที่ตัวละครอื่นๆ พูดในมุม MC คุณจะยอมรับสิ่งที่พวกเขาพูดด้วยการพูดว่า “อืม อืม” ด้วยน้ำเสียงที่ไม่สำคัญว่าจะพูดเข้าไมโครโฟนหรือไม่ก็ตาม เป็นเรื่องที่น่าประทับใจมากที่พวกเขาปรับไดนามิกของเสียงอย่างละเอียด ทำให้ดังขึ้นหรือเบาลง

KENN: เมื่อพูดถึงงานแสดงสดที่เกี่ยวข้องกับภาพยนตร์ บางครั้งงานทอล์คโชว์ของงานจะเกิดขึ้นก่อนชมภาพยนตร์คอนเสิร์ต และบางครั้งงานทอล์คโชว์จะเกิดขึ้นหลังภาพยนตร์คอนเสิร์ต เมื่อฉันขึ้นเวทีก่อนภาพยนตร์คอนเสิร์ตเริ่ม ผู้ชมมีความสุขหรือตื่นเต้น ในทางกลับกัน ถ้าฉันขึ้นเวทีหลังจากหนังคอนเสิร์ตจบ ทุกคนจะรู้สึกซาบซึ้งหรือรู้สึกอบอุ่นหัวใจ (อาเบะหัวเราะอย่างเห็นด้วย)

เคนน์: และดังนั้น… (น้ำเสียงของเขาดูจริงจังมาก) แม้ว่าฉันจะเล่าเรื่องตลกที่ตลกมาก พวกเขาก็ไม่หัวเราะมากขนาดนั้น…

(อาเบะหัวเราะหนักๆ ในขณะที่ KENN ยังมีหน้าตรงอยู่)

อาเบะ: ผู้ชายคนนี้เป็นคนตลก

KENN: เพราะอย่างนั้น (พูดด้วยน้ำเสียงจริงจังต่อไป) ถ้าคนตลกอย่างฉัน (อาเบะหัวเราะอีกครั้ง) สามารถสร้างมุกตลกได้โดยไม่มีปฏิกิริยาอะไรมาก… งั้นก็ต้องหมายความว่าภาพยนตร์คอนเสิร์ต IDOLiSH7 จะต้องเป็นอะไรที่ยอดเยี่ยมแน่ๆ

(มีอารมณ์หยุดชะงักในห้องหลังจากผู้แปลพูดจบ)

เคนน์: ดูสิ มันเกิดขึ้นอีกแล้ว!

(ทุกคนหัวเราะ)

©BNOI/IDOLiSH7 โครงการภาพยนตร์

──ความท้าทายอะไรที่คุณอยากจะเผชิญในอนาคตในฐานะนักพากย์ของ IDOLiSH7?

อาเบะ: พูดตามตรงนะ… ฉันอยากทำ… การแสดงครั้งที่สาม (จบประโยคของเขาอย่างเน้นย้ำ)

(ทุกคนปรบมือ)

อาเบะ: เราทุกคนแสดงสดครั้งที่สองด้วยกัน และตั้งแต่นั้นมา เราก็ได้แสดงสดแยกกันสำหรับไอดอลแต่ละยูนิต ครั้งต่อไป ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าเราจะสามารถทำการแสดงสดครั้งที่ 3 ของเหล่าไอดอลได้ หากถึงเวลานั้น ฉันจะทำให้ดีที่สุด (หัวเราะ)

เคนน์: กับนักแสดงทุกคนในนิวยอร์ก…

อาเบะ : อ๋อ จริงสิ

KENN: …ในงานต่อหน้าคนดูเยอะแบบนี้ กับ King Pudding เวอร์ชั่นเทพีเสรีภาพ…อยากกินด้วยกันจังเลย

(ทุกคนหัวเราะ)

เคนน์: และบางที คิงพุดดิ้งในเวอร์ชันเทพีเสรีภาพน่าจะเป็น… รสพิซซ่า (ด้วยน้ำเสียงโหยหา)

อาเบะ : รสพิซซ่า… ไม่ใช่ชีสเค้กเหรอ? (พิจารณาแนวคิดจากแผงของวันก่อนหน้า)

(ทุกคนหัวเราะ)

เคนน์: นั่นก็เป็นสิ่งที่ดีเช่นกัน

การสัมภาษณ์ดำเนินการผ่านล่ามและได้รับการแก้ไขเพื่อความชัดเจน

เลือกตามชื่อคอมิก