บ้าน MANGA NEWS บทสัมภาษณ์ "ความโดดเด่นในเงามืด": เรื่องราวตลกจริงจังของซิด

บทสัมภาษณ์ "ความโดดเด่นในเงามืด": เรื่องราวตลกจริงจังของซิด

( The Eminence in Shadow ) เปิดตัวอนิเมะทีวีในฤดูใบไม้ร่วงปี 2022 และสร้างความประหลาดใจให้กับทีมงานเป็นอย่างมาก โดยสามารถรวบรวมฐานแฟน ๆ ทั่วโลกได้อย่างรวดเร็ว แฟนตาซีอิเซไกติดตาม Cid ตัวละครที่กลับชาติมาเกิดซึ่งมีเป้าหมายที่จะกลายเป็นบุคคลที่ทรงพลังที่สุดที่ควบคุมโลกจากเงามืด การแสวงหาเป้าหมายของเขาอย่างเด็ดเดี่ยวของซิดในบท “เงา” นำไปสู่ความเข้าใจผิดมากมายที่ดักจับตัวละครต่างๆ มากมาย และสร้างหนังตลกที่เป็นอะไรก็ได้นอกจากความตลกขบขันสำหรับนักแสดง อิงจากนวนิยายบนเว็บโดย Daisuke Aizawa เรื่องของ KageJitsu เปิดตัวครั้งแรกในฤดูใบไม้ร่วงปี 2023 และ a ได้รับการประกาศไปแล้ว

โปรดิวเซอร์ เคยร่วมงานกับอนิเมะที่ประสบความสำเร็จเรื่องอื่นๆ มากมายที่ รวมถึง และ ( Saga of Tanya the Evil ) ผู้กำกับ เคยทำงานเป็นผู้กำกับแอนิเมชั่นและผู้กำกับแอนิเมชั่นคนสำคัญให้กับผลงานชื่อดังหลายเรื่อง และเปิดตัวผลงานการกำกับครั้งแรกที่สตูดิโอแอนิเมชั่นร่วมกับ KageJitsu Nakanishi ใช้งาน X (Twitter) เป็นประจำ ทำให้มีผู้ติดตามในต่างประเทศอย่างรวดเร็วด้วยความหลงใหลในซีรีส์เรื่องนี้อย่างไม่สะทกสะท้าน

ครึ่งทางของฤดูกาลที่สอง HIDIVE เป็นเจ้าภาพจัดการสัมภาษณ์กับโปรดิวเซอร์ Kikushima และผู้กำกับ Nakanishi ที่ Anime NYC จากนั้น MyAnimeList ก็นั่งพูดคุยกับทีมงานทั้งสองคนเพื่อสัมภาษณ์สื่อแบบกลุ่ม


©é€¢æ²¢å¤§ä»‹Ã¤»KADOKAWAåˆŠï¼ Ã‚·Ã¤£Ã¤‰Ã‚¦Ã‚ â€Ã۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞

──คุณรู้สึกอย่างไรที่ได้กำกับภาพยนตร์เรื่องแรกที่คุณชื่นชอบ?

นากานิชิ (ผู้กำกับ): มันเป็นความรู้สึกที่แปลกนะ ฉันคิดว่า “เรื่องแบบนี้เกิดขึ้นจริงๆ” ฉันเข้าสู่วงการนี้มานานแล้ว และฉันก็สงสัยว่าฉันควรทำอย่างไรต่อไป ตอนนั้นฉันโชคดีที่มีคนบอกฉันว่าฉันสามารถเป็นผู้กำกับได้ และยิ่งไปกว่านั้น นี่ก็เป็นหนึ่งในผลงานที่ฉันชอบอีกด้วย แม้ว่าฉันคิดว่านี่เป็นพรจริงๆ แต่ฉันก็สงสัยว่าทำไมเรื่องโชคดีเช่นนี้จึงเกิดขึ้น ดังนั้นมันจึงเป็นความรู้สึกแปลก ๆ และฉันก็รู้สึกขอบคุณเท่านั้น

──สำหรับ KageJitsu คุณได้รับเครดิตจากทุกสิ่งตั้งแต่สตอรี่บอร์ดไปจนถึงแอนิเมชั่น สิ่งนี้ทำให้ Redditor บางคนเรียกคุณว่า “กองทัพคนเดียว”

Nakanishi: ฉันไม่รู้ว่าพวกเขากำลังพูดแบบนั้น… (ทั้งคู่หัวเราะ) เพื่อหลีกเลี่ยงความเข้าใจผิด ฉันอยากจะบอกล่วงหน้าว่าฉันไม่ได้ทำงานนี้คนเดียว แน่นอนว่าฉันไม่

Kikushima (โปรดิวเซอร์): แต่ถึงกระนั้น คุณก็ยังทำงานหลายอย่างได้อย่างเหลือเชื่อ เมื่อเทียบกับงานอื่นๆ (หัวเราะ) “กองทัพชายคนเดียว” พอดีเลยใช่ไหมล่ะ?

“€â”€คุณรู้สึกอย่างไรกับชื่อเรื่องนี้?

นาคานิชิ: จริงๆ แล้วฉันไม่ค่อยพอใจกับเรื่องนี้เท่าไหร่ เหตุผลที่เป็นเพราะฉันอยู่ในตำแหน่งที่ฉันอยากจะทำเฉพาะส่วนที่สนุกจริงๆ เท่านั้น ในขณะที่ปล่อยให้ส่วนที่ยากทั้งหมดเป็นหน้าที่ของคนอื่นๆ และพูดว่า “คุณทำแบบนั้น”

(คิคุชิมะหัวเราะ)

Nakanishi: เมื่อฉันเห็นผลงานที่เสร็จแล้วและดูตอนจบเครดิต มีหลายครั้งที่ฉันรู้สึกว่า “อีกครั้ง ฉันทำงานทั้งหมดอีกครั้ง” ฉันไม่คิดว่าการเป็นผู้กำกับจะเป็นแบบนี้ มันเป็นความรู้สึกแบบนั้น


©é€¢æ²¢å¤§ä»‹Ã¤»KADOKAWAåˆŠï¼ Ã‚·Ã¤£Ã¤‰Ã‚¦Ã‚ â€Ã۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞

──คุณประทับใจอะไรกับ Cid เมื่ออ่านเรื่องนี้ครั้งแรก?

Kikushima: พูดตรงๆ เลยรู้สึกว่าตัวละครหลักบ้าไปแล้ว อย่างไรก็ตาม ขณะที่ฉันกำลังทำโปรเจ็กต์นี้ ฉันเริ่มเข้าใจความรู้สึกของเขามากขึ้น ดังนั้นตอนนี้ฉันจึงรู้สึกผูกพันกับเขาอย่างมาก

Nakanishi: ฉันยังคิดว่าเขาบ้า และมีหลายครั้งที่ฉันคิดว่า “ผู้ชายคนนี้ไม่ดี” ถ้ามีอะไรฉันคิดว่าฉันไม่อยากอยู่ใกล้เขา ในขณะที่สร้างอนิเมะ ฉันคิดว่าฉันแค่อยากจะดูว่าผู้ชายคนนี้ทำอะไรจากที่ไกลแสนไกล

──ซิดในฐานะตัวละครเดินเป็นเส้นบางๆ ซึ่งผู้ชมมองว่าเขาไร้สาระได้ง่าย แต่กลับกลายเป็นว่าพวกเขากลับหลงใหลในตัวเขา คุณพบว่าสิ่งนี้ท้าทายหรือไม่เมื่อต้องปรับเปลี่ยนตัวละครของเขา เพราะเหตุใด

นาคานิชิ: ฉันไม่มีทางเลือกนอกจากพูดง่ายๆ ว่า “มันยาก” มีหลายครั้งที่สิ่งที่ฉันต้องการจะสื่อโดยไม่คาดคิดไม่ข้ามไปหรือไม่ได้เป็นไปตามที่ฉันตั้งใจไว้

Nakanishi: แม้กระทั่งเมื่อเร็ว ๆ นี้ มีกรณีของผลงานที่มีชื่อเสียงมากซึ่งท้ายที่สุดแล้วฉันต้องเขียนตอนจบใหม่ก่อนออกอากาศเพื่อถ่ายทอดข้อความที่ฉันต้องการ จริงๆ แล้ว ฉันมักจะพบว่าสิ่งที่ฉันพยายามจะสื่อนั้นไม่ค่อยดีนัก ดังนั้น ตอนที่ฉันเขียนบทและสตอรี่บอร์ด ฉันอ่านบทของ Cid ซ้ำแล้วซ้ำเล่าจนกระทั่งนาทีสุดท้าย เพื่อให้แน่ใจว่ามันโอเค

Kikushima: มันก็เหมือนกับที่คุณพูดในคำถามเลย และถึงแม้เขาจะเป็นตัวเอกหลัก ฉันคิดว่าตัวละครของเขามีความไม่แน่นอนมาก

Kikushima: คนจริงๆ ใช้ชีวิตอยู่กับอารมณ์ที่ซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อ อย่างไรก็ตาม เมื่อพวกเขากลายเป็นแอนิเมชัน ตัวละครมักจะเสี่ยงที่จะกลายเป็นสัญลักษณ์และสูญเสียความเป็นมนุษย์ไป ในทางกลับกัน Cid ในฐานะตัวละครไม่ได้ถูกตรึงอยู่กับที่จริงๆ หรือถูกมองว่าเหมือนกับตัวละครอื่นๆ ดังนั้นสำหรับแต่ละฉาก เราต้องคิดว่าเขารู้สึกอย่างไรในขณะนั้น และอย่างที่ผู้กำกับบอก ให้พิจารณาแต่ละบทของเขาอย่างรอบคอบทีละบทเพื่อสร้างความประทับใจที่เราต้องการ


©é€¢æ²¢å¤§ä»‹Ã¤»KADOKAWAåˆŠï¼ Ã‚·Ã¤£Ã¤‰Ã‚¦Ã‚ â€Ã۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞

──คุณได้บทเรียนอะไรบ้างระหว่างวงจรการผลิต ซีซั่นหนึ่ง และกำลังจะเข้าสู่ซีซั่นที่สอง?

Kikushima: ในช่วงซีซั่น 1 มันค่อนข้างท้าทายเพราะเป็นผลงานใหม่ ในซีซั่นที่ 2 ฉันคิดว่าฉันต้องการสร้างจุดยืนที่มั่นคงให้กับงานเพื่อให้ได้รับการตอบรับอย่างดี

Kikushima: ในญี่ปุ่น มีแนวที่เรียกว่า isekai tensei ( กลับชาติมาเกิดในโลกอื่น ) และเป็นแนวที่มีผลงานมากมาย เมื่อซีซั่น 1 เริ่มต้นขึ้น Kage no Jitsuryokusha ni Naritakute! ถูกมองว่าเป็นงานประเภทหนึ่งประเภทนั้น สำหรับซีซั่นที่ 2 ฉันอยากจะแสดงคุณภาพของงานเฉพาะนี้ให้ผู้คนเห็นมากที่สุด

──คุณคิดว่าอะไรที่ทำให้เรื่องนี้แตกต่างจาก อนิเมะ อิเซไกเรื่องอื่น?

Kikushima: Isekai ( อีกโลกหนึ่ง ) เป็นเพียงฉาก และฉากนั้นไม่ใช่แก่นแท้ของผลงานส่วนใหญ่ที่กล่าวกันว่าเป็น isekai KageJitsu ส่วนใหญ่เป็นเรื่องราวของ Cid เรื่องราวของ “Shadow” ผลจากการที่เขาทำทุกอย่างที่ต้องการเพื่อบรรลุความฝัน ผู้คนรอบตัวเขาอาจมีความสุขหรือไม่มีความสุขอย่างยิ่งก็ได้ และโลกก็หมุนรอบตัวเขา เขาแค่ไม่ตระหนักถึงมัน ฉันคิดว่าการได้เพลิดเพลินไปกับความคลาดเคลื่อนนี้จากมุมมองบุคคลที่สามเป็นสิ่งที่ทำให้มันแตกต่างจากผลงาน อิเซไก อื่นๆ


©é€¢æ²¢å¤§ä»‹Ã¤»KADOKAWAåˆŠï¼ Ã‚·Ã¤£Ã¤‰Ã‚¦Ã‚ ¢â¨¤Ã¤Ã¤Ã¤Ã¤Ã¤Ã€€Source: ,

── KageJitsu ผสมผสานความตลกขบขันและความจริงจัง และมักใช้ความจริงจังเป็นจุดหนึ่งของความตลกขบขัน คุณจะจัดการเรื่องนี้อย่างไรเพื่อดูแลไม่ให้มุกตลกสูญเสียแก่นแท้หรือผลกระทบไป

Nakanishi: สิ่งแรกที่เราตัดสินใจคือ “ปล่อยให้มันขึ้นอยู่กับการตัดสินของผู้ชม” ฉากหนึ่งควรทำให้เกิดเสียงหัวเราะ ความโกรธ หรือความตื่นเต้น? เราเริ่มต้นด้วยแนวคิดที่ว่า “ปล่อยให้ผู้ชมตัดสินใจว่าจะตีความการกระทำของตัวละครอย่างไร” ดังนั้นฉันจึงมุ่งเน้นไปที่การไม่เข้าไปเกี่ยวข้องกับตัวละครมากเกินไปและไม่สูญเสียความเป็นกลาง

Nakanishi: ท้ายที่สุดแล้ว ตัวละครไม่ได้ประพฤติตัวเพื่อทำให้อีกฝ่ายหัวเราะ กล่าวอีกนัยหนึ่ง พวกเขาทุกคนจริงจังกับการกระทำของตนมาก และฉันคิดว่านั่นเป็นจุดสำคัญมากที่ต้องจดจำเมื่อพูดถึงเรื่องตลกในงานนี้ สิ่งสำคัญคือตัวละครทุกตัวต้องดูเหมือนคนที่กำลังทำเรื่องโง่ๆ อย่างจริงจัง (หัวเราะ)

Kikushima: ความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ อาจเป็นเรื่องยากที่จะเข้าใจ แต่มันไม่ได้เกี่ยวกับการสร้างประเด็นที่จะทำให้ผู้ชมหัวเราะ การให้ความสำคัญอย่างยิ่งในการทำให้เรื่องราวดูจริงจังมากจากมุมมองของผู้ที่เกี่ยวข้อง ขณะเดียวกันก็ดูตลกขบขันสำหรับผู้ชมภายนอก

Kikushima: ในชีวิตประจำวัน มันเหมือนกับการดูคู่รักทะเลาะกันอย่างดูดดื่มในร้านกาแฟ และพบว่าการแลกเปลี่ยนของพวกเขาเป็นเรื่องตลก (หัวเราะ) อาจจะมีอะไรคล้ายกับภาพจิตนี้

“มีความประหลาดใจใดๆ เกี่ยวกับการต้อนรับของผู้ชมบ้างไหม?

นาคานิชิ: มีค่อนข้างน้อยนะ บางครั้งผู้ชมให้ความสนใจกับส่วนที่เราไม่ได้กังวลเลย ในขณะที่บางครั้งเราคิดว่าพวกเขาจะกังวลเกี่ยวกับส่วนนี้ แต่ทุกคนก็เพิกเฉย ฉันจะไม่ลงตัวอย่างเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับเรื่องนี้ (หัวเราะ)

Kikushima: ในฐานะโปรดิวเซอร์ ฉันอยากจะบอกว่าทุกอย่างเป็นไปตามที่ฉันคาดไว้ (นาคานิชิหัวเราะ) …แต่พูดตามตรง ฉันแปลกใจจริงๆ ที่ Shadow เป็นตัวละครที่ได้รับความนิยมมากที่สุดทั้งในญี่ปุ่นและต่างประเทศ ฉันคิดว่าทุกคนคงชอบผู้หญิงน่ารัก (ทุกคนหัวเราะ)

Kikushima: Shadow เป็นคนที่เอาแต่ใจตัวเองและเขามีนิสัยแปลกๆ มากเกินไปที่จะเป็นตัวละครหลักของเรื่องฮีโร่ ดังนั้นเมื่อเปรียบเทียบแล้ว ฉันคิดว่าเขาเป็นคนประเภทที่จะถูกชอบหรือเกลียด อย่างไรก็ตาม ฉันจะพูดแบบนี้เพื่อ Shadow บางทีรูปร่างของคนที่ทำในสิ่งที่เขาต้องการและดำเนินชีวิตตามความเชื่อของเขาอาจทำให้รู้สึกชื่นชม และบางทีนั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมทุกคนถึงเริ่มชอบ Shadow (หัวเราะ)

ใ€€
ผลลัพธ์จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ (ซ้าย); จำนวนรายการโปรดใน MAL ในขณะที่เขียน (ขวา)

──คุณคิดว่าอะไรคือความสำเร็จของ KageJitsu ในโลกตะวันตก?

นาคานิชิ: ทำไมจึงประสบความสำเร็จ? ทุกคนถามคำถามนี้ และฉันมักจะให้คำตอบเดิมเสมอ: เราไม่รู้ แน่นอนว่าเราทำมาด้วยความพยายามอย่างถึงที่สุด

Nakanishi: ช่วงนี้ผู้คนจากต่างประเทศก็ดูอนิเมะเหมือนกัน ดังนั้นฉันจึงจำไว้เสมอว่าอย่าทำอะไรที่แฟน ๆ ในต่างประเทศไม่ชอบในขณะที่สร้างอนิเมะ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าเราทำขึ้นมาโดยมีจุดประสงค์เพื่อให้เป็นที่นิยมในต่างประเทศ มันถูกสร้างขึ้นโดยแฟน ๆ ของผลงานต้นฉบับเพื่อแฟน ๆ ของผลงานต้นฉบับ คำถามจึงกลายเป็นว่า “ทำไมถึงเป็นเช่นนั้น”

Kikushima: ฉันคิดว่า chuunibyou เป็นสิ่งที่ขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อมและวัฒนธรรมของญี่ปุ่น ดังนั้นในทางกลับกัน ฉันอยากจะถามทุกคนว่า chuunibyou เป็นสิ่งที่พวกเขาเคยประสบมาหรือไม่?

(ปฏิกิริยาผสมจากสิ่งที่มีอยู่)

Kikushima: สำหรับผู้ที่เคยประสบเหตุการณ์นี้หรือบางคนที่กำลังอยู่ระหว่างเหตุการณ์ตอนนี้ บางทีพวกเขาอาจจะเห็นอกเห็นใจหรือนึกถึงความลำบากใจได้ แบบนั้น ฉันคิดว่าเสน่ห์ของตัวละครถูกถ่ายทอดออกมา ทำให้อนิเมะได้รับความนิยมอย่างมาก


©é€¢æ²¢å¤§ä»‹Ã¤»KADOKAWAåˆŠï¼ Ã‚·Ã¤£Ã¤‰Ã‚¦Ã‚ â€Ã۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞

──โปรดแบ่งปันความคิดของคุณเกี่ยวกับท่าโจมตีขั้นสูงสุดของ Shadow “ฉันเป็นปรมาณู”

──ครั้งแรกที่เราเห็น Shadow พูดวลีที่น่าอับอายนี้คือขณะอยู่ในท่อระบายน้ำใต้เมือง ทำให้ทุกคนประหลาดใจมากที่เสาแสงขนาดยักษ์ได้ทำลายล้างส่วนที่ดีของเมือง เหลือเพียงปล่องภูเขาไฟที่ชัดเจน (S1E05, 13:10~15:05)

Kikushima: ฉันสงสัยอีกครั้งว่า “ฉันเป็นอะตอม” คืออะไร แต่อย่างที่ผมคิดว่าทุกคนรู้อยู่แล้วว่านี่คือผลงานที่เราอยากให้แฟนๆ รู้สึก ไม่ใช่คิดไปเอง

นากานิชิ: จริงๆ แล้วฉันก็ไม่รู้ว่ามันหมายถึงอะไรเหมือนกัน เนื่องจากฉันไม่เข้าใจความหมาย ฉันจึงตัดสินใจเริ่มต้นด้วยการคิดถึงผลลัพธ์สุดท้าย และสิ่งแรกที่นึกได้คือซากของเมืองที่ระเบิด จากนั้นฉันก็ทำงานถอยหลังและค่อยๆ ฉากกลายเป็นแบบนั้น ตามความเป็นจริงแล้ว ภูมิทัศน์เมืองท่าที่ใช้เป็นฉากของเรื่องนั้นถูกสร้างขึ้นมาเพื่อให้เกิดการระเบิดโดยเฉพาะ


©é€¢æ²¢å¤§ä»‹Ã¤»KADOKAWAåˆŠï¼ Ã‚·Ã¤£Ã¤‰Ã‚¦Ã‚ â€Ã۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞

──Cid ใช้ท่าที่น่าอับอายของเขาเป็นครั้งที่สองเพื่อต่อสู้กับศัตรูจำนวนนับไม่ถ้วน โดยประกาศว่า “ฉันเป็นปรมาณูทุกระยะ” มนต์สะกดจะลบล้างทุกสิ่งภายในเขตรักษาพันธุ์สัตว์ป่าและแผ่ออกไปด้านนอกไปยังเมืองลินด์เวิร์ม ที่ซึ่งเขื่อนแตกและท่วมเมือง (S1E14, 15:38~16:58)

นาคานิชิ: ฉากนี้ยังเริ่มต้นด้วยเขื่อนอันงดงามที่อยู่ติดกับทิวทัศน์เมืองของสถานที่ศักดิ์สิทธิ์แห่งนี้ด้วย และเขื่อนก็เตรียมไว้เพื่อให้เราสามารถจมเมืองใต้น้ำได้เท่านั้น

Kikushima: วันนี้เป็นครั้งที่สองแล้ว ฉันอยากให้คุณรู้สึกจริงๆ โดยไม่ต้องคิดถึงมัน


©é€¢æ²¢å¤§ä»‹Ã¤»KADOKAWAåˆŠï¼ Ã‚·Ã¤£Ã¤‰Ã‚¦Ã‚ ¢â¨¤Ã¤Ã¤Ã¤Ã¤Ã¤Ã€€Source: ,

──ในขณะที่เผชิญหน้ากับ Iris และ Beatrix ในตอนจบ Shadow แสดงให้เห็นว่าการโจมตีเต็มรูปแบบของเขาสามารถกลืนเมืองหลวงทั้งหมดได้อย่างง่ายดาย ขณะที่เด็กหญิงทั้งสองมองดูด้วยความกลัวและความประหลาดใจ เขาเริ่มร่ายเป็นครั้งที่สาม “ฉันคือ…” แต่ไม่เคยร่ายมนตร์ให้เสร็จสิ้น (S1E20, 12:32~14:40)

Nakanishi: เนื่องจากเราสร้างเมืองที่ใหญ่โตเช่นนี้ เราจึงรู้สึกว่าควรใช้เมืองนี้เป็นครั้งสุดท้ายเพื่อทำสิ่งที่ยิ่งใหญ่ และนั่นก็คือจุดเริ่มต้นของการต่อสู้ครั้งสุดท้าย ฉันคิดไว้ว่าจะทำสิ่งนี้ตั้งแต่เนิ่นๆ ดังนั้นตอนแรก สอง และสามจึงแสดงภาพทิวทัศน์ของเมืองจำนวนมาก ทั้งหมดนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้เราสามารถ “อะตอม” ได้


©é€¢æ²¢å¤§ä»‹Ã¤»KADOKAWAåˆŠï¼ Ã‚·Ã¤£Ã¤‰Ã‚¦Ã‚ ¢â¨¤Ã¤Ã¤Ã¤Ã¤Ã¤Ã€€Source: ,

──สุดท้าย การเผชิญหน้าครั้งล่าสุดของเราคือระหว่างการต่อสู้กับ Blood Queen ตัวละครบางตัวพยายามใช้การโจมตีอันเป็นเอกลักษณ์ของ Cid แต่กลับล้มเหลว จากนั้น Shadow ก็กลับมาที่เกิดเหตุ ขณะที่ลอยอยู่บนท้องฟ้าที่ส่องสว่างด้วยพระจันทร์สีแดง ราชินียิ้มและถามถึงชื่อของ Shadow ซึ่งเขาตอบว่า “ฉันฟื้นคืนอะตอมมิก” ล้างเมืองที่ไร้กฎหมายทั้งหมดด้วยพลังของเขา (S2E03, 12:39~13:11 และ 16:23~17:20)

Nakanishi: ในตอนแรก สองฉากนี้แตกต่างอย่างสิ้นเชิง ฉันคิดว่าหากเราจะแก้ไขมันในท้ายที่สุด ฉันก็จะกวาดล้างเมืองทั้งเมืองด้วยการโจมตีของ Blood Queen ฉันอยากจะเปลี่ยนเมืองที่ไร้กฎหมายทั้งหมดให้กลายเป็นกองเศษหิน แล้วฉันก็คิดว่ามันคงจะเจ๋งถ้าจะแก้ไขด้วย “กู้คืน” แต่พอเริ่มคุยกันว่าใครจะวาดก็ผิดหวังเพราะต้นทุนงานไม่คุ้มเลย อย่างไรก็ตาม มันคงจะน่าเบื่อถ้าเราแค่รั้งตัวเองไว้ ดังนั้นเราจึงขอให้คนเซอร์ไพรส์ตีเราด้วยวิธีที่เซอร์ไพรส์ และตอนนี้ก็กลายเป็นอย่างที่เป็นอยู่ตอนนี้

Kikushima: เราได้เห็นการโจมตีพิเศษของ Cid ในห้าฉากแล้ว แต่ถึงแม้เราจะมาได้ไกลขนาดนี้ แต่ฉันก็ยังไม่เข้าใจว่า “ฉันคืออะตอม” คืออะไร

(ทุกคนหัวเราะ)

──คุณทั้งคู่มีส่วนร่วมในอนิเมะที่สร้างจากมังงะ นวนิยาย และแหล่งที่มาที่หลากหลาย คุณมักจะพบว่าสื่อประเภทหนึ่งเมื่อเทียบกับสื่ออื่นๆ น่าพอใจในการปรับตัวมากกว่าหรือไม่ เพราะเหตุใด

Nakanishi: จากตำแหน่งของฉัน นี่เป็นคำถามที่ค่อนข้างตอบยาก ในฐานะคนที่ทำงานเกี่ยวกับอนิเมะ การดัดแปลงจาก “ผลงานต้นฉบับ” ให้เป็นที่น่าพอใจหรือไม่นั้นไม่ได้เกี่ยวข้องกันแต่อย่างใด ท้ายที่สุดแล้ว สิ่งที่สำคัญคือพนักงานที่เกี่ยวข้องจะพอใจกับสิ่งที่พวกเขาทำหรือไม่

Nakanishi: เพียงเพราะเราได้มีส่วนร่วมในผลงานที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงไม่ได้หมายความว่าเราจะพึงพอใจ ในทางกลับกัน แม้ว่างานนี้จะไม่ได้รับการยอมรับเลย แต่ก็มีบางครั้งที่เราพอใจอย่างมาก และคิดว่า “เราสามารถสร้างสรรค์สิ่งที่น่าสนใจได้” ด้วยงานนี้ ฉันสามารถสร้างสรรค์สิ่งดี ๆ ด้วยพนักงานที่คุ้นเคย สมาชิกและการต้อนรับก็ดีด้วย เลยคิดว่าโดยรวมแล้วเป็นงานที่น่าพอใจ

Kikushima: อะไรคือ “ความพึงพอใจ” ของแต่ละคนแตกต่างกันไป ดังนั้นจึงไม่มีคำตอบที่ถูกต้อง ขึ้นอยู่กับว่างานต้นฉบับเป็นนวนิยายหรือมังงะ วิธีที่เราสร้างและเข้าถึงอนิเมะนั้นแตกต่างกัน แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดที่ฉันตระหนักคือการจับแก่นแท้ของงานอย่างไร

Kikushima: ตราบใดที่ส่วนสำคัญของงานต้นฉบับยังคงอยู่ แม้ว่าอนิเมะจะเพิ่มทิศทางเข้าไปก็ตาม ก็เป็นไปได้ที่จะดึงส่วนที่ดีที่สุดในงานออกมาได้ ผ่านสื่อของอนิเมะ มีโอกาสที่จะสร้างผลงานให้คนเห็นมากขึ้น ผมเลยอยากทำอนิเมะที่น่าพึงพอใจในแง่นั้น


©é€¢æ²¢å¤§ä»‹Ã¤»KADOKAWAåˆŠï¼ Ã‚·Ã¤£Ã¤‰Ã‚¦Ã‚ â€Ã¤Ã¤Ã¨Ã¤Ã¤Ã¤Ã€€ที่มา:

──โปรดฝากข้อความสุดท้ายถึงแฟนๆ ของคุณ

Kikushima: ฉันดีใจมากที่ได้พบกับแฟนๆ KageJitsu ทุกคน โดยเฉพาะผู้ที่อยู่ต่างประเทศ ฉันคิดว่าฉันได้รับเชิญไปนิวยอร์คซิตี้ได้เพราะแฟนๆ ทุกคนที่สนับสนุนงานของเรา KageJitsu จะยังคงเติบโตต่อไป ดังนั้นโปรดสนับสนุนเราต่อไป

นาคานิชิ: ขอบคุณมากสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องและมีพวกเราในวันนี้ สำหรับอนิเมะ ซีซั่นที่ 2 จะถึงไคลแม็กซ์หลังจากนี้ และจะไม่มีข้อจำกัดส่วนตัวอีกต่อไป ฉันคิดว่ามันคงจะดีถ้าคุณได้เห็นไคลแม็กซ์ ดังนั้นโปรดอยู่กับพวกเราไปจนจบ

การสัมภาษณ์ดำเนินการผ่านล่ามและได้รับการแก้ไขเพื่อความชัดเจน รวบรวมคำถามจากการสัมภาษณ์ทั้งคณะและกลุ่มสื่อมวลชน

ชมความโดดเด่นในเงามืดบน HIDIVE:
X อย่างเป็นทางการ (Twitter):
ผู้กำกับ Nakanishi บน X (Twitter):

เลือกตามชื่อคอมิก